|
|
||||||||
而另一位已在《我叫MT Online》投入重金的知名玩家則向騰訊科技表示,大部分《我叫MT Online》的核心玩家都曾是《魔獸世界》的重度玩家,選擇MT的主要原因是世界觀熟悉,游戲相對(duì)輕量化,不會(huì)占用太多時(shí)間,甚至?xí)小赌ЙF世界》中的工會(huì)平移到《我叫MT Online》。他表示,自己對(duì)爐石傳說充滿興趣,相信一旦爐石傳說解決了傳統(tǒng)集換式卡牌游戲無公會(huì)系統(tǒng)的問題,將會(huì)有大批玩家再次從《我叫MT Online》中平移出來。
隨著《爐石傳說》入華腳步的加速,在各大游戲論壇中,有關(guān)《我叫MT》的版權(quán)爭(zhēng)議問題再次引起討論,《我叫MT》是一款改編自《魔獸世界》的同人動(dòng)漫,手游開發(fā)商樂動(dòng)卓越或其授權(quán)開發(fā)了以《我叫MT》為背景的卡牌游戲。盡管游戲業(yè)內(nèi)普遍對(duì)同人有所容忍,但《我叫MT》的商業(yè)化行為讓《我叫MT Online》一直存在版權(quán)問題的風(fēng)險(xiǎn)。
或許是為了淡化相關(guān)問題,今年5月下旬,樂動(dòng)卓越斥資300萬獲得了《我叫MT》全球獨(dú)家游戲改編權(quán)。但有業(yè)內(nèi)人士向騰訊科技表示,與同人動(dòng)漫不同,《我叫MT Online》中參考的不只是《我叫MT》動(dòng)漫本身,游戲的職業(yè)、副本、BOSS、裝備等等全盤參考了魔獸世界,這些問題無法回避。暴雪暫未訴諸法律并不代表樂動(dòng)卓越?jīng)]有風(fēng)險(xiǎn),即使獲得獨(dú)家游戲改編權(quán)風(fēng)險(xiǎn)依然存在。 [責(zé)任編輯:loiswang]